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                张燕翔

                张燕翔 副教授的个人主页


                简历:

                张燕翔, 云南泸西人

                学习经历:1998年本科毕业于中国科大应用化学,后留校工作期间在职攻读硕博。2014-2015在美国佐治亚理工学院AR Lab访学一年ope体育资讯。
                国际美学协会会员ope体育资讯,中国摄影家协会会员。
                现为中国科学技术大学科技传播系副教授,数字文化教学实验中心负责人。

                目前主要研究方向为沉浸式媒体(AR/VR/MR)、人机交互(HCI)及科技艺术。近年来在相关研究方向发表EI/SCI收录论文40多篇,中文论文20多篇ope体育资讯。

                出版如下著作及教材:《新媒体艺术》(2005,2011),《当代科技艺术》(2007),《DV影像创作宝典:从技术到艺术》(2009),《Maya三维动画艺术》(2011)ope体育资讯,《“掌”握科学-增强现实虚拟互动科普读物》(2013),《虚拟/增强现实技术及其应用》(2016)ope体育资讯,《动画艺术形态语义:动画短片的创意表现》(2015),《信息图表的力量(译)》(2016)ope体育资讯,《舞台展演交互式空间增强现实技术》(2017),《优美的科学—结构与形态》及《优美的科学—运动与变化》(2018),《坐着时间去飞翔交互式数字读物》(2019),《新媒体科普概论》(2020)等。

                相关研究获国家部委主办的全国性奖励三项及省部级奖励十多项。曾应邀香港城市大学、日本电气通信大学、台湾清华ope体育资讯、台湾交大ope体育资讯、美国加州大学圣巴巴拉分校、俄罗斯国家当代艺术中心等讲座ope体育资讯、展览ope体育资讯、交流及提供咨询报告。

                艺术作品多次获国内外奖项,曾获Art Now 2全球艺术比赛第二名ope体育资讯,科大西区《科技之花》雕塑设计者ope体育资讯。

                近年主持国家科技支撑计划项目课题ope体育资讯、国家出版基金项目、教育部人文社科项目,及中科院、中国科协ope体育资讯、安徽省等省部级项目十多项。


                本人的研究兴趣在于人文艺术与网络新媒体的交融ope体育资讯,具体研究方向如下:

                一、科技艺术/文化与计算:
                (1)科技手段与文化艺术融合的探索及形态创新
                (2)新媒体的艺术创意及科普应用
                (3)新媒体环境下的传统文化传承及发扬

                二、沉浸式媒体及人机交互研究: 
                (1)面向不同应用场景的AR/VR/MR交互模式设计
                (2)新媒体交互系统的人性化设计研究
                (3)新媒体系统中人的因素及用户体验及用户行为研究

                三ope体育资讯、群体协作与社交媒体研究:
                (1)对影响群体、组织ope体育资讯、社区和网络的技术的研究和使用 
                (2)探索及设计能支持生活与工作协作的技术和社会问题 
                (3)社交媒体在特定场景中应用的相关研究

                欢迎具有不同学科背景的感兴趣的同学加入ope体育资讯,有意加入的研究生可在4月或9月录取之后发送简历及研究兴趣到本人邮箱(petrel@ustc.edu.cn)。



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